Покер и азарт. Почему «крыша» едет?

Следующие заметки я предлагаю к общему обсуждению. Надеюсь, дискуссия, если она удастся и пройдет на должном уровне, даст нам возможность разобраться в феномене игромании. И, в последствии, мы совместно сможем выработать какие-то общие рекомендации, как играть, но не переигрывать, как помочь тем, кто уже перебирает.

Стоит вспомнить о статье Виктори «Тильт — проклятие покерного игрока?» о тилте, Игрок «Кто они, игроки?» и ряду других, ранее опубликованных статей.

Существует интересная статистика — от 15 до 40% людей, обращающихся к гадалкам, экстрасенсам и подобным деятелям утрачивают чувство контроля над собой, становятся легко управляемыми и внушаемыми. Следствие — лечение у психиатров амбулаторное или стационарное. Вера игроков в приметы неоспорима. Я сам знаком с игроками, которые верят и пользуются гаданиями, обращаются к колдунам, ведьмам, гадалкам. Даже моим дилетантским взглядом наблюдается определенное изменение психики, временами неадекватной оценки окружающего.

Я с удовольствием займусь обработкой и обобщением результатов и опубликую их, если конечно будет, что обрабатывать. Применю немного знакомый психоанализ, психологию. Можно будет и к Фрейду обратиться — здесь будут интересны сны, которые снятся Вам чаще других, сны Ваших знакомых игроков, если они с Вами делятся.

Теперь еще немного о внушаемости — ТВ, СМИ, Интернет начинают оказывать влияние на психику человека с раннего возраста. Не очень добрые мультики, где герои ни на кого не похожи, а зачастую пугают — расшатывают нервную систему.

А вот теперь, потихоньку, подбираемся и к покеру. Вспомните где и когда Вы услышали слово покер. Голову даю на отсечение, что это знакомство с термином состоялось отнюдь не в игровом зале или покер-руме Интернета. Более 90% из Вас познакомились с ним в обыденной жизни. Вестерны на телеэкране, вестерны в литературе привлекают детишек динамичностью сюжета, держат постоянно в напряжении, вызывают длительный интерес, горячие обсуждения, переходят в уличные игры. Что мы видим , скажем в киноверсии вестерна, где происходит игра в покер?

читать еще:  Что такое Трипс (Three of a kind)

Прежде всего, насилие, ожидание насилия, готовность защитится от насилия. То кольты выложат на игровой стол, то за кобуру схватятся, то драку устроят. И обязательно на фоне поера убийства — до и после, все на коротком промежутке времени — 1.5 — 2 часа, покер у человека внутренне связан с насилием и убийством. Это откладыватся в самых глубинах психики, на ее дне. Как же не » поехать крыше» у человека с неустой чивой нервной системой. А в неше время постояного воздействия стрессов таких людей большинство.

Подспудно, уже впервые услышав слово покер, мы связываем его с возможным насилием. Далее, впервые садясь за покерный стол, человек, сам того не осознавая, на подсознательном уровне готовиться к нешуточному бою, неприятностям, готов защищать себя любыми средствами. Естественно подавляющее число игроков сдерживает себя, подавляет эмоции. Постоянно сдерживать эмоции — ставить себя на грань нервного срыва, который может произойти в любой момент и в любом месте. А игра за столом ведет к этому, усиливает эту опасность многократно. Большинство из нас и не осознает, что наше подсознание при игре в покер — взведенная пружина, взвод которой произошел еще в раннем детстве у телеэкрана.

Отсюда и тильт, о котором писала Виктори, отсюда и нелады в семье Игрока. Все сказанное выше касается не только покера, но покера в большей степени, как наиболее часто поминаемой на фоне насилия игрой в литературе и кинофильмах.

Так почему же «крыша» едет? Не потому ли, что предрасположенность к этому заложена в нас еще в детстве?

Давайте поговорим. Вдруг, что и придумаем.

Заранее благодарен за Ваши мысли и поддержку.

читать еще:  Фрироллы или Бесплатно играем в покер на деньги